石像備忘録

モアイ像がいろんなメモを書き残す場

2017-10-26から1日間の記事一覧

Qhullを用いて三次元凸包を取得する

こんにちは、しもむ~です。 初記事です。 ある作業中に3Dモデルの三次元凸包モデル出力をする必要があったので Qhullを用いて三次元凸包を取得する方法をメモします 今回使用した言語はC++で 開発環境はVisual Studio 2017になります。 そもそも凸包とは Qh…