こんにちは、しもむ~です。 初記事です。 ある作業中に3Dモデルの三次元凸包モデル出力をする必要があったので Qhullを用いて三次元凸包を取得する方法をメモします 今回使用した言語はC++で 開発環境はVisual Studio 2017になります。 そもそも凸包とは Qh…
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